
.jpg)
Действие книги происходит в мире, состоящем из множества параллельных вселенных, более или менее отличающихся одна от другой. Некоторые (но не все) герои книги способны силой своего воображения перемещаться между параллельными вселенными, а также доставать из них различные предметы. Амбер (порядок) и Хаос являются двумя «полюсами» мира. Центром Амбера, источником порядка, является таинственный символ, наделённый неимоверной силой, который называется «Лабиринт» (в другом переводе — «Путь или [Образ]»). Лабиринт начертан на полу в особом зале королевского дворца и доступ туда открыт только избранным. Хаос тоже обладает своим символом, который называется Логрус. Все вселенные между Амбером и Хаосом являются переходными состояниями между порядком и беспорядком и называются «Отражениями» (в другом переводе — «Тенями»). Чем ближе отражение к одному из полюсов, тем больше оно похоже на него. В ближайших к Амберу отражениях тоже есть Лабиринты, правда обладающие несколько меньшей силой
Похоже, наступал конец тому, что казалось мне вечностью. Я попробовал пошевелить пальцами ног. Успешно. Ноги я чувствовал, хотя они и были в гипсе. А сам я лежал распростертым на больничной койке. Я зажмурился, потом снова открыл глаза. Стены комнаты наконец перестали качаться. Где же я, черт побери? Туман в голове понемногу рассеивался; в нем, словно острова в океане, стали возникать обрывки того, что некогда было моей памятью. Я вспоминал бесконечно долгие ночи, бесчисленных сиделок, инъекции, инъекции, инъекции… стоило мне чуточку прийти в себя, как тут же кто-нибудь являлся и всаживал в меня шприц с какой-нибудь дрянью. Да, так оно и было. Это я вспомнил. И пусть я только наполовину пришел в себя, инъекции им придется прекратить. Но захотят ли они их прекратить? Почему-то упорно думалось: вряд ли. Эта мысль пробудила в моей душе естественные сомнения относительно чистоты любых, даже самых лучших человеческих побуждений. Меня длительное время пичкали наркотиками, осознал я вдруг. Причем без особых на то причин, судя по тому, как я себя чувствую. Так что, если им за это платят, с какой стати они вдруг прекратят инъекции? Нет, действовать надо очень осторожно, сказал мне мой внутренний голос. Надо продолжать притворяться, что дурман еще действует. Внутренний голос принадлежал худшей, хотя и более мудрой, половине моей души.

.jpg)
Королевство Амбер не найдешь ни на одной карте. Оно таинственно, загадочно, но нет мира более реального, чем Амбер. Остальные миры, включая Землю — лишь его Тени. Исключение — Царство Хаоса. Оно и Амбер — как отрицательный и положительный полюса мира. Амбер — мир меча, Хаос — мир магии. Огненный Путь — символ Амбера. Логрус — символ Царства Хаоса. Но это не просто символы, не просто источники силы и могущетсва. Они — Боги этих миров, на их противоборстве держится все сущее. Девять детей загадочно исчезнувшего короля Амбера Оберона — потенциальные наследники престола. В их отношениях нет теплых чувств, нет понимания и доброты. Они плетут интриги друг против друга, убивают, предают, не ведая о вещах более глобальных, чем жажда престола... Первая половина Хроник Амбера повествует от лица Корвина — одного из членов царствующей в Амбере семьи. Он, владелец мифического меча Грейсвандир, обладая высшим мастерством фехтования и достаточным умом и коварством, имеет все шансы стать правителем Амбера. Но пройдя через множество побед и поражений, ему суждено узнать, что его роль в истории Амбера — действительно колоссальна, но не в качестве короля...

.jpg)
Престол Янтарного королевства – слишком лакомый кусок, чтобы отдавать его просто так. Только сталь и огонь проведут истинного правителя сквозь армии соперников. А коварство и предательство наверняка станут неотъемлемыми спутниками всякого, кто решится ступить на тропу войны. Корвин – лишь один из тех, кто может стать правителем Амбера. Но после автомобильной аварии он ничего не помнит, не узнает родственников. Восстановив силы, но так и не поняв, кто он, Корвин направляется в Амбер. Там его уже ждут соперники, которые при первой возможности пустят кровь претенденту на престол. Сквозь ожесточенные бои и по горам трупам должен будет пройти Корвин, чтобы пробить дорогу к злополучному трону. И все ради того, чтобы сказать: «Короную себя государем Амбера!». Но хочет ли сам герой этого? И готов ли уничтожать полчища врагов, которые, по сути, ничем от него не отличаются? Ответы ждут вас в первой части цикла романов Роджера Желязны «Хроники Амбера». Все только начинается!

.jpg)
Вторая книга грандиозного фантастического цикла «Хроники Амбера», созданного неисчерпаемой фантазией одного из известнейших мастеров жанра — Роджера Желязны…Престол таинственного Янтарного королевства — приз победителю в жестокой игре отражений. Предательство и коварство, жизни и судьбы людей — все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов — принцев Амбера — лишь одному суждено занять место на троне…

.jpg)
Владея странным знанием, обретенным на тени Земля, принц становится истинным правителем Янтаря и волею Единорога оказывается у изначального Образа, созданным гениальным Дваркином. Корвин познает основы мироздания Янтарного мира. Он вступает в борьбу с одним из своих братьев, который жаждет беспредельной власти. Брат Корвина намерен уничтожить Образ существующей Вселенной и начертать свой Образ, Образ мира, подчиненный ему. В заоблачном городе Тир-на-Ног'т Корвин выходит на поединок с братом…

.jpg)
«Рука Оберона» раскроет слушателям тайну: у Рэндома есть взрослый сын по имени Мартин. И его пролитая кровь начала процесс разрушения Лабиринта Амбера, создавшего Черную дорогу. Починить Лабиринт и вернуть все на круги своя можно только с помощью Камня Правосудия. У кого окажется в руках эта важная деталь, тот и решит судьбу Янтарного королевства. Однако у событий имеется собственный кукловод, скрывающийся за личиной Ганелона и ведущий свою тайную игру.

.jpg)
Амбер вновь на краю гибели! Хаос наступает, и кажется, некому его остановить... Пускай король Оберон снова заполучил свой великий артефакт, Камень Правосудия, даже ему будет нелегко восстановить Лабиринт Амбера, а в случае его неудачи весь их мир погибнет. Перед мятежным принцем Корвином встает последний, нелегкий выбор... Заключительная книга Пятикнижия Корвина культового цикла "Хроники Амбера"!

.jpg)
Королевство Амбер не найдешь ни на одной карте. Оно таинственно, загадочно, но нет мира более реального, чем Амбер. Остальные миры, включая Землю — лишь его Тени. Исключение — Царство Хаоса. Оно и Амбер — как отрицательный и положительный полюса мира. Амбер — мир меча, Хаос — мир магии. Огненный Путь — символ Амбера. Логрус — символ Царства Хаоса. Но это не просто символы, не просто источники силы и могущетсва. Они — Боги этих миров, на их противоборстве держится все сущее. Девять детей загадочно исчезнувшего короля Амбера Оберона — потенциальные наследники престола. В их отношениях нет теплых чувств, нет понимания и доброты. Они плетут интриги друг против друга, убивают, предают, не ведая о вещах более глобальных, чем жажда престола... Первая половина Хроник Амбера повествует от лица Корвина — одного из членов царствующей в Амбере семьи. Он, владелец мифического меча Грейсвандир, обладая высшим мастерством фехтования и достаточным умом и коварством, имеет все шансы стать правителем Амбера. Но пройдя через множество побед и поражений, ему суждено узнать, что его роль в истории Амбера — действительно колоссальна, но не в качестве короля...

.jpg)
Престол Янтарного королевства – слишком лакомый кусок, чтобы отдавать его просто так. Только сталь и огонь проведут истинного правителя сквозь армии соперников. А коварство и предательство наверняка станут неотъемлемыми спутниками всякого, кто решится ступить на тропу войны. Корвин – лишь один из тех, кто может стать правителем Амбера. Но после автомобильной аварии он ничего не помнит, не узнает родственников. Восстановив силы, но так и не поняв, кто он, Корвин направляется в Амбер. Там его уже ждут соперники, которые при первой возможности пустят кровь претенденту на престол. Сквозь ожесточенные бои и по горам трупам должен будет пройти Корвин, чтобы пробить дорогу к злополучному трону. И все ради того, чтобы сказать: «Короную себя государем Амбера!». Но хочет ли сам герой этого? И готов ли уничтожать полчища врагов, которые, по сути, ничем от него не отличаются? Ответы ждут вас в первой части цикла романов Роджера Желязны «Хроники Амбера». Все только начинается!

.jpg)
Вторая книга грандиозного фантастического цикла «Хроники Амбера», созданного неисчерпаемой фантазией одного из известнейших мастеров жанра — Роджера Желязны…Престол таинственного Янтарного королевства — приз победителю в жестокой игре отражений. Предательство и коварство, жизни и судьбы людей — все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов — принцев Амбера — лишь одному суждено занять место на троне…

.jpg)
Владея странным знанием, обретенным на тени Земля, принц становится истинным правителем Янтаря и волею Единорога оказывается у изначального Образа, созданным гениальным Дваркином. Корвин познает основы мироздания Янтарного мира. Он вступает в борьбу с одним из своих братьев, который жаждет беспредельной власти. Брат Корвина намерен уничтожить Образ существующей Вселенной и начертать свой Образ, Образ мира, подчиненный ему. В заоблачном городе Тир-на-Ног'т Корвин выходит на поединок с братом…

.jpg)
«Рука Оберона» раскроет слушателям тайну: у Рэндома есть взрослый сын по имени Мартин. И его пролитая кровь начала процесс разрушения Лабиринта Амбера, создавшего Черную дорогу. Починить Лабиринт и вернуть все на круги своя можно только с помощью Камня Правосудия. У кого окажется в руках эта важная деталь, тот и решит судьбу Янтарного королевства. Однако у событий имеется собственный кукловод, скрывающийся за личиной Ганелона и ведущий свою тайную игру.

.jpg)
Амбер вновь на краю гибели! Хаос наступает, и кажется, некому его остановить... Пускай король Оберон снова заполучил свой великий артефакт, Камень Правосудия, даже ему будет нелегко восстановить Лабиринт Амбера, а в случае его неудачи весь их мир погибнет. Перед мятежным принцем Корвином встает последний, нелегкий выбор... Заключительная книга Пятикнижия Корвина культового цикла "Хроники Амбера"!